SKETCHUP & VRAY

Vray travado no Sketchup

Vray travado no Sketchup? O Frame Buffer do Vray 3.4 trava quando você abre ele? Calma, isso é um Bug que pode ser resolvido de uma maneira muito simples. Aprenda agora!

Este “travamento” acontece de forma aleatória. Já vi casos de pessoas que não conseguem usar o Vray de maneira normal e outras pessoas que não conseguem de jeito nenhum!

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Isso geralmente acontece quando a pessoa tenta ativar a opção de Render History para salvar as renderizações de teste. Você não usa o Render History? Não sabe o que está perdendo, veja na publicação abaixo como utilizar:

COMPARAR RENDERIZAÇÕES NO V-RAY

Voltando ao nosso problema, será necessário remover um arquivo dentro da pasta onde o Vray foi instalado.

Ah, mas eu não entendo nada disso, e agora?

Calma, vou fazer um passo a passo bem simples. Primeiro, localize em seu computador a unidade C: (você pode fazer isso clicando em Este computador).

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Antes de prosseguir, precisamos exibir algumas pastas que provavelmente estão ocultas em seu computador. Para isso no menu superior da pasta, localize a opção Exibir e clique em Opções.

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Na janela Opções de pasta clique na aba Modo de Exibição.

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Na aba Modo de exibição use a barra de rolagem e encontre o campo Pastas e arquivos ocultos e clique na opção Mostrar arquivos, pastas ou unidades ocultas.

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Depois basta clicar em Ok.

Em seguida clique duas vezes na Unidade C para acessar a unidade. Agora vamos entrar em uma série de pastas até chegarmos ao local correto, sendo a sequência: C: > Usuários > ”Seu nome” > AppData > Roaming > Chaos Group > V-Ray 3.4 for SketchUp.

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Lembrando que de acordo com seu computador (ou sua versão do windows) pode ser que o caminho tenha alguma “pasta extra” para acessar, mas o caminho oficial é esse.

Ao acessar a pasta V-ray 3.4 for Sketchup você vai encontrar um arquivo chamado FrameBufferState.fbs.

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Este arquivo deve ser excluído.

Como assim? E se travar tudo? Ah não vou deletar não!

Calma. Se esta preocupado de algo dar errado, copie e cole o arquivo em outra pasta, mas ele deve ser removido daí. Mas resumindo, pode deletar.

Agora abra novamente o seu Sketchup e acesse o Frame Buffer.

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Pronto! Tudo funcionando normalmente.

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Agora uma dica é, caso precise ativar o Render History, antes de clicar no botão de ativar mova a janela de Frame Buffer para o lado, pois outro problema desse Bug é que a janela de Render History é aberta atrás da janela atual, fazendo com que seja impossível clicar sobre ela.

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Pronto! Agora o pesadelo acabou e você pode continuar trabalhando normalmente!

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Autor

Luis André

Luis André

Fundador do QualifiCAD, arquiteto, designer de produto, mestre em arquitetura, apaixonado por tecnologia, softwares de arquitetura e maquetes eletrônica. É leitor de quadrinhos e ilustrador nas horas vagas, mas ocupa quase todo tempo produzindo conteúdo para o site. Mas ama fazer isso!

1 Comentários

  1. Jéssica
    15 de Maio de 2018 at 16:59 — Responder

    Salvou minha vida!!! Muito prático!!! Obrigada

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