Corrigir materiais escuros no vray que foram criados na versão 2.0 e estão escuros no vray 3.4 tem sido a maior dúvida de diversos profissionais, uma vez que os materiais escurecidos nos obrigam a refazer toda a configuração do material novamente. Aprenda agora!
Que o Vray 3.4 trouxe muitas novidades e melhorias para os projetos isso não resta dúvida, mas quando você abre um projeto antigo e renderiza pra ver como ficou começam a aparecer os problemas.

Aqui vou apresentar o que gera este problema e como resolver.
CONTROLE DE GAMMA
Não confunda este layer com as camadas do projeto. Quando criamos um material é possível selecionar diversos tipos de camadas, como Diffuse, reflecrion, Vray BRDF, Emissive, etc. Por padrão a versão do Vray 2.0 utilizava a camada Diffuse.

Já na versão do Vray 3.4 o formato que vem por padrão é o Vray BRDF.

O Layer Diffuse não existe na versão Vray 3.4?
Existe sim, tanto é que quando pegamos um projeto que foi desenvolvido no Vray 2.0 e abrimos os materiais em uma versão do Vray 3.4 o material é apresentado com a camada que foi criado. Se o material foi criado com uma camada Diffuse na versão vray 2.0, quando aberto na versão vray 3.4 ele terá sua camada de Diffuse disponível.

Mas o problema aqui é a cor que o material apresenta. Ele fica mais escuro do que a imagem exibida na tela e a imagem usada como mapa no canal Diffuse.

Observe como o material da janela de Preview tem uma tonalidade muito mais escura do que o material usado no mapa.

A causa disso é a correção da Curva de Gama.
Eu nem sei o que é isso! E agora?
A correção de gama controla o brilho de uma imagem que é exibida no monitor do seu computador. Imagens que não são corrigidas podem ficar ou “desbotadas” ou muito escuras. Com isso a reprodução de cores também é afetada.
Para boa parte dos monitores, quando é informado que seja exibido um determinado pixel com intensidade X, o que é mostrando na verdade é uma intensidade x2,5.
Meio complicado isso hein?
Um pouco, mas vamos observar a imagem abaixo:

Percebeu que entre a informação que é enviada ao monitor até a informação que o monitor devolve temos uma deformação no gráfico? A solução aqui é bem simples para falar a verdade, uma vez que sabemos a fonte do problema, podemos fazer uma “compensação”.

Mas eu não faço ideia de como fazer isso!
CORRIGIR MATERIAIS ESCUROS NO VRAY
Calma, o Vray se encarrega de fazer isso. Mas o problema é que quando o material que foi criado no Vray 2.0 é transferido para a versão 3.4 este processo se repete! Fazendo com que os materiais fiquem escuros.
Em resumo, precisamos desligar esta opção. Para isso você pode fazer o seguinte: localize o material que está apresentando este problema e no layer Diffuse desmarque a opção Linear Workflow.

O que a ferramenta Linear Workflow faz é ajustar a amostragem e a exposição para usar a curva Gama 1.0. Quando criamos um material novo na versão vray 3.4 este campo já vem desativado. Porém, quando abrimos um arquivo onde os materiais foram gerados na versão 2.0 este campo é automaticamente ativado gerando esta distorção de cores.
Então é isso! Selecione os materiais que apresentam este problema e desative a opção Linear workflow do layer Diffuse que seu material volta a se comportar como deveria.
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Dúvidas? Comentem!
Muito obrigada por esta informação maravilhosa! Sempre me aborrecia quando ia renderizar a imagem e isto acontecia!
Salvou minha vida! =D
Então estou escrevendo para agradecer por saber da importância, já que hoje em dia muitos só pegam a informação e não dão valor à fonte!! Parabéns!
Olá Larissa,
Obrigado pelo comentário!
Um abraço!
ótimo tópico, mas a versão 4.0 (next) é um pouco diferente e não encontro o Linear Workflow. Sabe onde fica?
Olá Lucas,
No 4.0 para acessar o linear workflow você precisa ir no seu material, no canto superior direito, em cima da barra Vray BRDF, tem dois ícones, o segundo ícone Switch advanced settings exibe todos os recursos, aí vc vai ter acesso ao campo Advanced options. Lá está o nosso linear workflow.
Um abraço!
Ola! Tudo bem? Não encontrei o que você disse. Poderia ser mais exato? Obrigada!
Olá Thais,
Qual sua versão do Vray? Percebi que de acordo com a versão esta opção pode aparecer escondida.
Um abraço!
você sabe como resolver isso na versão 4.2? na parte do diffuse não tem mais a opção linear workflow mesmo habilitando a opção pra mostrar todas configurações
Olá Rodolfo,
Na versão 4.0 em diante essa opção foi removida. A alegação é que o Vray pasosu a carregar corretamente o gama da textura agora. Vou sugerir que você abra o material editor e confira se o Vray reconheceu a imagem usada como textura.
um abraço!
Essa ferramenta tbm tem no V-Ray 4.1?
Olá Samya,
No 4.1 não teho certeza, mas na versão 4.2 este recurso já é corrigido automaticamente.
Um abraço!
Olá, muito boa a dica, e no 4.1 como faz isso?
Olá Marco,
Teoricamente é o mesmo processo, ainda não testei a versão 4.1, você não conseguiu?
Um abraço!
Boa noite!!.
Saberia me informar como resolver um problema parecido, porém, é na versão 4.0.
O arquivo fica totalmente transparente, mesmo trocando as texturas.
Boa tarde! Na versão 4.2 ele sumiu! 🙁
Olá Anamaria,
A partir da versão 4.2 o vray já faz essa correção automaticamente. Você tem algum material que ainda esta apresentando esse problema?
Um abraço!
Olá Luis André. Eu tenho o vray 4.1 e continua apresenta problema nos materiais, porém agora não tem mais a função para ajustar o erro.
Olá Larissa,
Que estranho. São muitos materiais apresentando este problema? Poderia compartilhar uma imagem do material?
Um abraço!
Bom dia Luis, estou usando a versão 4.0 e ali que você disse do advanced options, ou nao achei ou nao existe.
aTT.
Olá Bruna,
Na versão 4.0 em diante esse problema é resolvido automaticamente. Você tem algum material que ainda esta apresentando este problema?
Um abraço!
Estou usando o V-Ray 4.2 e ainda está com esse problema.. Sabe como solucionar sem o linear workflow?
Olá Victoria,
Faça um teste, remova o mapa da textura e insira de novo. Pode ser um bug.
Um abraço!